Domino

Carnet de développement #3 - Des blocs aux énigmes

09/09/2017 Général
L'équipe vous présente les outils à votre disposition dans Stellar Overload : embarquez dans la création d'énigmes et donjons à partir de blocs simples ou complexes.



Réalisé par Valentin Ducloux.

Commentaires
Indemmar Messages : 509 Inscription : 28/08/2016 Popularité : 166
Au troisième jour, les développeurs dirent "Que sur cette planète soit élevé des bâtiments à la gloire du monde.", et les structures furent.
Il les rendirent complexes, profondes, et immenses, à l'image du monde.
Et il construisirent des gardiens, pour conserver ces monuments, repoussant les autre créatures.
Et ainsi fut le troisième jour.
#12 11/09/2017
Gwido
Ha ben si.
Sans circuit logique ni batterie, y'a pas moyen de shunter l'ouverture de la porte. ;)

Sinon, pourquoi en serait-il resté aux portes basiques depuis la mise en place des circuits logiques.
Doit bien y avoir une raison.
#11 11/09/2017
Jah Inscription : 09/10/2016
@Gwido : ce n'est pas très utile, c'est simple à faire avce les circuits logiques : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129548398
#10 11/09/2017
Gwido
@Jah : J'ajouterais aussi la possibilité de lié un interrupteur à une porte sans l'aide de circuit logique quand il ne s'agit que d'appuyer sur un bouton. :P
#9 11/09/2017
Georgia Messages : 459 Inscription : 25/06/2015
J'adore vraiment vos nouvelles vidéos.
On sent que vous aimer votre jeu et vous voulez nous le faire partager.
Et dans cette vidéo, c'est un plaisir de vous voir parler de nous, les joueurs qui participons à votre projet.
J'avais mis le jeu en poser mais ça me redonne envie d'y retourner.
#8 10/09/2017
cyberjasse Inscription : 03/08/2014
Sans oublier les mouvement rotatifs, découverts récemment et encore très peu exploité !
#7 10/09/2017
Jah Inscription : 09/10/2016
Super comme d'hab !
=> il y a des spoils sur la résolution de certaines énigmes :)

Et c'est quand qu'on aura accès à l'éditeur de donjon ? :)
=> En fait, il sert à quoi exactement cet éditeur ? Qu'est-ce qu'il est possible de faire avec et qu'on ne peut pas faire sans ? ... je vois la gestion des téléporteurs, le placement de ennemis (on ne peut pas tout simplement les placer à la main ?) et l génération automatique du mélange des pièces ... il y a d'autres choses ?
#6 10/09/2017
Guewol Messages : 362 Inscription : 05/01/2015 Popularité : 123
De plus en plus intéressant ces carnets de développement, beau travail !
#5 10/09/2017
Haldor Messages : 450 Inscription : 21/02/2016 Popularité : 249
ahhhh les énigmes je sens que je vais y passer pas mal de temps à en décoder
#4 10/09/2017
charles Messages : 134 Inscription : 07/03/2016
Yeahh les donjons!
#3 09/09/2017
Commentaires Précédents

Veuillez confirmer la suppression

Êtes-vous sur de vouloir supprimer ce commentaire (cette action ne pourra pas être annulée) ?
AnnulerOK
Fermer En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies.
Ces derniers assurent le bon fonctionnement de nos services. Cliquez-ici pour en savoir plus sur les cookies.

Altalus

Envoyer une demande d'ami à

Envoyer la demande Annuler
Fermer

Voulez-vous vraiment rapporter ce Pseudo () comme abusif ?

Une erreur est survenue...Veuillez réessayer ou nous contacter pour résoudre le problème

Merci d'avoir accepté la charte d'utilisation du forum.
Vous pouvez maintenant accéder à toutes les fonctionnalités du forum (y compris la création de sujet et messages).

Modifier Supprimer S'abonner au flux RSS des news Stellar Overload
Annuler Valider