Release Notes:

Stellar Overload - v 0.8.7.1 (Steam Accès Anticipé 3, Fix 1)

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Général :

  • Arrêt du support des parties histoire de l'EA2. Il y a trop d'incompatibilités. Seules les sauvegardes en mode créatif ou personnalisé de l'EA2 fonctionneront.
  • Vous pouvez retrouver vos anciennes sauvegardes originales de l'EA2 dans le dossier "%APPDATA%\..\Local\StellarOverloadEA2\Saved\Saves\Backup". Ainsi, vous pouvez soit les convertir en EA3 (en les copiant dans "%APPDATA%\..\Local\StellarOverloadEA3\Saved\Saves\Universes"), ou alors les recopier dans le dossier des univers de l'EA2 ("%APPDATA%\..\Local\StellarOverloadEA2\Saved\Saves\Universes"), puis lancer la version EA2 (utiliser la branche bêta) pour en exporter le contenu via des plans.


UI :

  • Mise à jour du tutorial sur le mode personnalisé ainsi que des corrections sur d'autres pages ou corrections orthographiques sur les textes du jeu.
  • Amélioration des couleurs des câbles pour les rendre plus visibles.
  • Vidage des champs de recherches lorsqu'on ouvre une station de fabrication.
  • Activation de raccourcis de devs secrets CTRL+0, CTRL+1, ... CTRL+9 pour se téléporter sur les différentes planètes du jeu en mode créatif. A vous le voyage rapide !


Corrections de bugs :

  • Correction d'un bug où les cactus continuaient à faire des dégats lorsqu'on était mort.
  • Correction d'un problème où lorsqu'on relançait la partie, la carte apparaissait comme non explorée jusqu'à ce que l'on bouge.
  • Correction d'un bug où le bouton "tout prendre" n'apparaissait pas toujours côté client.
  • Correction d'un crash pouvant survenir lorsqu'on valide une étape de quête.
  • Correction d'un bug où les grosses fleurs, squelettes, crânes, etc. étaient complètement noirs quelques instants lors de leur première apparition.
  • En mode créatif, l'ambiance change bien désormais lorsqu'on change de face où il fait nuit par exemple.
  • Correction d'un mauvais son ou manquant lorsqu'on qu'on casse des câbles, sur le décrochage du grappin, lorsqu'on utilise le mode alternatif du gant (blocs connexes) ou le swapper, qu'on ramasse des objets.
  • Correction d'un bug en mode créatif où de l'herbe était posée lorsqu'on posait du grès jaune.
  • Correction d'un bug où appuyer sur tab n'ouvrait pas la page d'accueil du codex mais sur la derniere page consultée.
  • Suppression de vieux blocs d'arkuloïdes (ceux totalement rouges) résiduels dans différent lieux (maison d'Arthus, une des cabane de Philéas, etc.), ou de nuage dans les lits des villages syntonisés.
  • Correction d'un bug où l'on ne voyait pas la notification de changement de mode du gant sur un client.
  • Correction d'un bug où la coordonnée orange de la minimap n'était pas toujours sur le bon chiffre côté client.
  • Correction d'un crash lorsqu'on utilise le mode suppression de méta-blocs connexes avec le gant sur un coffre.
  • Correction d'un blocage du jeu lorsqu'on fait ALT+TAB pendant l'écran de chargement de partie en mode solo.
  • Correction d'un bug où le gant en mode méta-blocs connexe permet de casser des portes ou pylones tesla dans les donjons alors qu'il ne devrait pas.
  • Correction d'un bug où les lasers électriques ne faisaient pas de dégâts après le rechargement de la partie.
  • Correction d'un bug où les cartes converties sont affichées comme corrompues.
  • Correction de dysfonctionnements ou crashs lorsqu'on fait des circuits électriques.
  • Correction d'un problème où l'on ne pouvait pas mettre à jour des plans sur le workshop.
  • Correction des soucis de vitesse de chute des blocs du monde qu'on décroche, et de leur capacité à propulser le joueur dans l'espace si l'on marche dessus (aka le bug de la feuille tueuse).
  • Remplacement de l'affichage de la faim sur la nourriture lorsque la faim est désactivée, et affichage des points de vie rendus à la place.
  • Correction de blocs invisibles bloquant le joueur à proximité de la position originale d'un motorail.
  • Correction d'un bug où le bloc girograv devient fou si on pose un câble dessus.
  • Correction d'un bug où l'on perd la liste des planètes découvertes lorsqu'on recharge une partie.
  • Ajout de l'infobulle lorsqu'on vise des aéroblocks et les gyrograv blocks.
  • La recette de l'armure n'a plus besoin de tissus.
  • Correction d'un bug où des sacs-à-dos sont affichés sur des planètes où l'on est pas mort.
  • Correction d'un bug où l'on découvre des parties de la carte où l'on est jamais allé (à l'exception d'une sur Tellus).
  • Correction de la famille des Dahlias qui ne sont pas des "herbes médicinales" mais des "fleurs".
  • Correction des mouvements buggés des véhicules lorsqu'on ajoute une créature dedans (pour la plupart, il en reste qui ne fonctionne pas encore).
  • Correction d'un bug où les méta-blocs creusé avec le mode "méta-blocs connexes" du gant réapparaissaient quand on s'éloignait puis revenait.
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