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CodingMarmot

Ma fenêtre, je la veux exactement là et pas ailleurs !

24/08/2016 Développement
Bientôt, vous pourrez enlever des murs de la même manière qu'on peut les poser, en restant appuyé sur le clic droit, avec un bloc ou un gant d'équipé.
Cela sert par exemple à enlever un mur que l'on ne voulait pas, à creuser une belle fenêtre ou une porte.



La fonctionnalité existera aussi en mode histoire !

CodingMarmot.
Neom

Début des votes pour le concours de vaisseaux

17/08/2016 Général
C'est aujourd'hui que les votes ont commencé !

Cette période durera 3 semaines, pendant laquelle vous pourrez continuer à proposer de nouveaux vaisseaux.

Tout se passe ici :
https://www.stellar-overload.com/fr/galerie/concours/concours-construction-ete-2016/
R0d

La puissance de la lumière

17/08/2016 Développement
Bonjour tout le monde,

Pour mon premier billet, je vais vous présenter un nouveau bloc issu de l'inconscient ténébreux d'un game designer tourmenté.
Il s'agit d'un laser, et je vous laisse ici juger de son abomiffreux pouvoir de destruction (âmes sensibles s'abstenir).



Aucun animal (réel) n'a été maltraité pendant le tournage.
Neom

Un grand merci pour vos retours

12/08/2016 Général
Pas loin de 200 personnes ont participé au sondage, et la plupart d'entre vous ont été très généreux en commentaires et avis !
Je remercie tout ceux qui ont pris un peu de leur temps pour remplir ce sondage et donner leur avis. Cela nous est vraiment primordial.


D'ailleurs, certains d'entre vous verront leurs demandes réalisées dans la prochaine version anticipée sur Steam !
Neom

Un nouveau programmeur a rejoint l'équipe

10/08/2016 Général
Je suis très heureux de vous présenter Rodrigue, aka R0d, qui a rejoint notre équipe il y a quelques jours.
Réservez-lui un accueil chaleureux !

/img/newsblog/neom/R0d.jpg
Vaalac, CodingMarmot, R0d, BlockBuster

Il a une forte expérience professionnelle dans l'informatique, et cela faisait un bout de temps qu'il voulait travailler dans le jeu vidéo. C'est chose faite aujourd'hui !

Plus de détails à son propos dans la page de l'équipe ici : https://www.stellar-overload.com/fr/equipe/r0d/
Vaalac

Avis à la population

03/08/2016 Développement
Chers Clones,

Prenant effet ce jour, la dégradation d'un complexe de l'Imperium, via l'utilisation de la fonctionnalité "collage de bloc" (autrement appelée "Tir secondaire") de l'arme primitive connue sous le nom de "Lance-Blocs", sera passible de poursuites corporelles.



Toute information sur la localisation d'un contrevenant sera généreusement récompensée.

Ceci était un message officiel de l’Imperium Machina pour la protection de l’Ordre et de la Paix.
Reymantha

Le Lance-Blocs mis à jour

27/07/2016 Artistique
Une des originalités de notre jeu est le Lance-Blocs ! Car il permet de se battre directement avec les éléments du décors.
Nous l'avons amélioré pour lui donner plus d'importance dans le jeu. C'est dorénavant une arme qui lance des cubes (au lieu de tétras), plus lente qu'avant, mais qui fait plus de dégâts. Il est plus impressionnant aussi, coté visuel et sonore.

Voici une vidéo qui le montre en action avec son tir principal.

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